48. 旋转图像
对矩阵的原地旋转操作可通过转置并翻转来实现
本题要求完成90°旋转,可先求转置,再对每一行进行翻转
如果要旋转180°,可以先对列翻转,再对行翻转
如果要逆时针旋转90°,则先求转置,再对列进行翻转
29. 顺时针打印矩阵
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| 处理移动四个移动方向用: vector<vector<int>> move{ {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} }; 或者: static constexpr int directions[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}}; 标记矩阵的已访问元素和未访问元素用一个相同大小的bool矩阵visit 输入一个空matrix时,如果对其求matrix[0].size()会报错,因为没有matrix[0]
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| vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) { vector<int> order;
if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0) { return {}; }
int rowRange = matrix.size(); int colRange = matrix[0].size(); vector<vector<bool>> visit(rowRange, vector<bool>(colRange)); int total = rowRange * colRange; vector<vector<int>> move{ {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} }; int row = 0; int col = 0; int moveIndex = 0; int nextRow, nextCol; for (int i = 0; i < total; i++) { order.push_back(matrix[row][col]); visit[row][col] = true; nextRow = row + move[moveIndex][0]; nextCol = col + move[moveIndex][1]; if (nextRow >= rowRange || nextRow < 0 || nextCol >= colRange || nextCol < 0 || visit[nextRow][nextCol]) { moveIndex = (moveIndex + 1) % 4; } row += move[moveIndex][0]; col += move[moveIndex][1]; } return order; }
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56. 合并区间
先按区间左边界进行升序排序
每次检查是否能合并时,比较:当前区间的左边界和结果集合中最后一个区间的右边界
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| if(intervals[i][0] <= ret.back()[1])
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如果当前区间左边界小于结果集合中最后一个区间的右边界,说明区间重叠,修改当前区间的右边界,选择当前比较的两个区间的右边界中的较大值作为新的右边界
如果不能合并,在结果集合ret中push_back当前检查的区间
62. 不同路径
求只能往右或者往下走的全路径:排列组合中的组合
尽可能的防止溢出,每次循环中更新完分子和分母后,都用分子和分母分别除以公约数
公约数计算方法:
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| int gcd(int a, int b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }
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