48. 旋转图像

对矩阵的原地旋转操作可通过转置并翻转来实现

本题要求完成90°旋转,可先求转置,再对每一行进行翻转

如果要旋转180°,可以先对列翻转,再对行翻转

如果要逆时针旋转90°,则先求转置,再对列进行翻转

29. 顺时针打印矩阵

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处理移动四个移动方向用:
vector<vector<int>> move{ {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} };
或者:
static constexpr int directions[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
标记矩阵的已访问元素和未访问元素用一个相同大小的bool矩阵visit
输入一个空matrix时,如果对其求matrix[0].size()会报错,因为没有matrix[0]
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vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) {
vector<int> order;

if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0) {
return {};
}

int rowRange = matrix.size();
int colRange = matrix[0].size();
vector<vector<bool>> visit(rowRange, vector<bool>(colRange));
int total = rowRange * colRange;
vector<vector<int>> move{ {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} };
int row = 0;
int col = 0;
int moveIndex = 0;
int nextRow, nextCol;
for (int i = 0; i < total; i++)
{
order.push_back(matrix[row][col]);
visit[row][col] = true;
nextRow = row + move[moveIndex][0];
nextCol = col + move[moveIndex][1];
if (nextRow >= rowRange || nextRow < 0 || nextCol >= colRange || nextCol < 0 || visit[nextRow][nextCol])
{
moveIndex = (moveIndex + 1) % 4;
}
row += move[moveIndex][0];
col += move[moveIndex][1];
}
return order;
}

56. 合并区间

先按区间左边界进行升序排序

每次检查是否能合并时,比较:当前区间的左边界和结果集合中最后一个区间的右边界

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if(intervals[i][0] <= ret.back()[1])

如果当前区间左边界小于结果集合中最后一个区间的右边界,说明区间重叠,修改当前区间的右边界,选择当前比较的两个区间的右边界中的较大值作为新的右边界

如果不能合并,在结果集合ret中push_back当前检查的区间

62. 不同路径

求只能往右或者往下走的全路径:排列组合中的组合

尽可能的防止溢出,每次循环中更新完分子和分母后,都用分子和分母分别除以公约数

公约数计算方法:

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int gcd(int a, int b)   
{
return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
}