将Unity场景导入到LayaAir

将U3D插件拖拽到Unity项目的Assets目录下,会自动在项目中import LayaAir3D选项 LayaAir3d->Export Tool中可以导出Unity Scene 导出到laya工程下的bin->res文件夹 LayaAir3D->Help->Tutorial可看哪些是能够兼容的 骨骼动画: spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集; (2).atlas文件: 每个骨骼在图片集里面位置,大小; (3).json文件: 骨骼动画的anim控制文件,以及骨骼位置等信息;骨骼动画导入: 直接把三个文件拷贝到项目的资源目录下即可;使用骨骼动画 2种方式: (1) 直接拖动到场景; (2) 创建一个节点来添加sp.Skeleton组件; Unity的骨骼动画:Unity导入骨骼动画时需要的源文件也是spine导出的: .atlas .json .png三个文件,不过需要将.atlas重命名为.atlas.txt Laya的骨骼动画:Laya的骨骼动画在导入的时候是直接对接Spine导出的骨骼动画格式的,即.atlas .json .png三个文件